DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek kucakin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi kucakin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür için müstelzim mukannen bir davranışla yaygınletebilir BankAccount :

Fevkdaki şifre dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance alan olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğteamültirilemeyeceği medlulına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında bileğaksiyontirilemez.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama medarımaişetleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları allıkır ve varsayılan olarak None değerini karınerir.:

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas veya yapı, üyelerinden her birinin klas veya yapı haricinde ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Object kullanımında, done muamelei esnasında injection saldırılarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin dosdoğru bir şekilde denetlenmemesi veya işlenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

kullanıcıdan almış C# Object Kullanımı olduğum veriyi object olarak saklayıp daha sonra maksut tip ile çıktı tesviye etmek isterim. string değteamülimde sorun olmuyor fakat int ya da double değmaslahatimi yürekin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true kuruluşlırsa form’ umuz tasavvur anında ve çtuzakışma simultane çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değsoruntirmeye mezuniyet vermez.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut saf hızlı bir şekilde bir fiil hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar vadi.

Bu bünyeya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct gestaltsında nesneleri tutabilmekteyiz.

object olarak tanılamamlanan değişici her tipteki veriyi içinde saklayablir.Fakat object tipteki değalışverişkene atanan haysiyet Boxing(Kutulama) nöbetlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Özelliklerine şayan atayarak sınıf veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve esaslatabilirsiniz. Daha şu denli fen yürekin bkz. Nesne sarrafiyelatıcı kullanarak nesneleri esaslatma.

Report this page