TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin asliye özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak midein kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının bağırsakindeki temel özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim katkısızlanır.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada data münasebeti ve ortaklık strüktürlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını sağlamlar.

TextBox, kullanıcıların dimdik girişi yapabileceği ve programların bu girdileri konuleyebileceği bir denetleme mutavassıtdır. Bu makale, C# geliştiricileri amaç hileır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları karşı haber sağlamlar.

UseVisualStyleBackColor: Button'un art düşünce rengini sistemin varsayılan renklerine nazaran ayarlamayı belirler.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut vesair giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve düzenleyebilir.

Kaydı silebilmek muhtevain DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak muhtevain vacip işlevselliği esenlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar sinein henüz erişilebilir olmasını sağlamlar.

Bazı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanılamamlar ve bu laf dizimi, çağırdığınız gerçek dershane oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri karınin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri adidaki kabil belirtilebilir:

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Derslik veya yapı, üyelerinden her birinin derslik veya yapı dışında ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bir kurucu metot, derslik adıyla aynı cezire sahip, public olarak erişilebilir bir örgüdadır. Parametre derç zorunluluğu yoktur.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan fakat belirtilen özellik bileğerleri bileğaksiyontirilmiş yeni bir eşya örneği oluşturmanıza olanak tanır.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel C# Object Kullanımı bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına götürülmek bâtınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu ilişkidan ulaşabilirsiniz… Bu ibret midein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page